Los Videojuegos
PILAR LACASA – Los Videojuegos (Aprender en Mundos Reales y Virtuales) «Los Videojuegos (Aprender en Mundos Reales y Virtuales)» de…
La reproductibilidad técnica bajo cualquiera de sus múltiples formas no "mata" al libro ni a la lectura sino que la fomenta.
PILAR LACASA – Los Videojuegos (Aprender en Mundos Reales y Virtuales) «Los Videojuegos (Aprender en Mundos Reales y Virtuales)» de…
FLAVIO ESCRIBANO – Homo Alien (Videojuego y Gamificación para el Próximo Hacking Cognitivo) «Homo Alien (Videojuego y Gamificación para el…
JAMES WILLIAMS – Clics contra la Humanidad (Libertad y Resistencia en la Era de la Distracción Tecnológica) «Clics contra la…
LILIANA CATTANEO; NOEMÍ LAGRECA; MARÍA INÉS GONZÁLEZ & NOEMÍ BUSCHIAZZO – Didáctica de la Matemática (Enseñar Matemática) El libro «Didáctica…
SONIA SANTOVEÑA-CASAL – Análisis de Pedagogías Digitales (Comunicación, Redes Sociales y Nuevas Narrativas)
AA. VV. – El Constructivismo en la Práctica «El Constructivismo en la Práctica», una obra colectiva, explora las aplicaciones del…
GEMMA LLUCH & FELIPE ZAYAS – Leer en el Centro Escolar (El Plan de Lectura)
RUTH JARMAN & BILLY MCCLUNE – El Desarrollo del Alfabetismo Científico (El Uso de los Media en el Aula)
DAVID BUENO I TORRENS – Neurociencia para Educadores (Todo lo que los Educadores Siempre Han Querido Saber sobre el Cerebro…
ADRIANA AUBERT; ELENA DUQUE; MONTSERRAT FISAS & ROSA VALLS – Dialogar y Transformar (Pedagogía Crítica del Siglo XXI) «Dialogar y…